从Steam玩到手机,这游戏让我把玻璃都要搓烂了【365娱乐资讯网】

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2018年,一款由洛杉矶2人组开发的肉鸽游戏《传说法师》,横空出世。它通过多达一百种的奥术联动,为当时的业界带来了量变产生质变的设计思路。即便在以严苛著称的Steam市场中,它也获得了超过一万五千条评价,好评率高达91%——可以说,只要你是名肉鸽老饕,在推荐新人入坑时就绝不会漏下《传说法师》的大名。

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2018年,一款由洛杉矶2人组开发的肉鸽游戏《传说法师》,横空出世。它通过多达一百种的奥术联动,为当时的业界带来了量变产生质变的设计思路。即便在以严苛著称的Steam市场中,它也获得了超过一万五千条评价,好评率高达91%——可以说,只要你是名肉鸽老饕,在推荐新人入坑时就绝不会漏下《传说法师》的大名。

而在2023年的今天……起猛了,居然能在手机上玩到《传说法师》了?

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更令人高兴的是,手游版《传说法师》不仅没有像其它移植游戏那样对游玩内容删减,反而百分百复刻了端游的所有表现——炫目华丽的魔法对轰,变幻莫测的BD搭配,秦王绕柱的猥琐走位,以及魔法暖暖的变装体验,这些历历在目的端游记忆,正逐一从手机屏幕中得到复现。

就连端游最新版本中,隐藏BOSS“苏拉先生”的三阶段,也在手游版中得到了还原,这让本想用100%闪避流在移动平台偷个鸡的想法,早早落了空——看来,终极挑战的成就,邪道流派还是走不通。

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在数个小时的体验中,手游版《传说法师》为我带来了与端游如出一辙的肉鸽体验——构筑深度、高速战斗、极具挑战性的关卡,它一个也没落下。

甚至由于适配移动平台而重新设计的交互UI,还让手游版《传说法师》的感官体验有了更进一步的表现力。

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得益于此,游戏中奥术的CD时间,招式的使用时机,以及镶嵌在各个功能栏的奥术配置,都有了更清晰明了的视觉体现。

原作中,《传说法师》的流程节奏奇快无比,玩家又需要在基础、冲刺、标准、特殊几个功能栏中搭配不同的奥术,而这些奥术又被一股脑地搁置在屏幕的左下角,这让置身于战斗的玩家总是来不及顾忌奥术CD的运转,危急时刻只能凭感觉误打误撞。

移动端中,奥术的CD则直接在映射按键上得到了更直观的展示,玩家大可以哪里亮了点哪里,不再需要透过键盘、手柄的介质。由于搓玻璃独特的点击式交互,玩家也不再会出现串招,按错键的尴尬窘境。

全新的交互模式,对于一款主打高速战斗的游戏而言,令玩家十分受用。

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全新的平台,自然要尝试全新的套路。

端游时,由于大地奥术并不擅长聚怪,且攻击频率较低,很容易在见招拆招的博弈中被群殴反击,所以我很少使用这个体系的流派。

而水系奥术则拥有非实体的召唤物水龙,还有着相当不错的控制、打断、聚怪功能,更有着酷似“螺旋丸”的高人气奥术,但我本身对召唤流没兴趣,也不喜欢近身缠斗,也就很少使用水系奥术。

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于是,移动端的冒险中,我便选择了不常用的水系召唤物来搭配控制型大地系奥术,采取控住了让水龙自己动,玩家则操控角色到处跑的风筝战术。

一方面,作为搓玻璃小白的我还在适应新操作模式的阶段;另一方面,硬碰硬惯了的我,也想难得偷懒一把。毕竟,端游时期我都是靠火系奥术一路秒,总是把数值的花样翻来覆去地思考,只为了挺过领主的攻势再火力全开。

现在好了,先让我用水系的召唤物偷偷懒,等我适应了新的操作方式,再来给你们上点强度——火系高爆发,大地重控制,风系多灵动,水系能聚怪,电系高频率,混沌摇人多。将端游内容一比一复现的手游版《传说法师》,赋予了我足够多的选择空间,没有让它损失一丝一毫的原有乐趣。

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但话又说回来了——这不就是个2018年的老游戏,至于吗?

至于,真至于。《传说法师》作为当年现象级的肉鸽作品,以夸张的流派数量,浮夸的氛围演出,超高自由度的BD组合,以及快节奏的魔法对轰为核心卖点。它从“抢先体验”阶段的素人出道,到正式版的完整上线,每一次流程内容的更新都会成为玩家社区的主要谈资。

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但就是这样一款风头无两的作品,却因为手柄的键位设置遭到了玩家社区的大量吐槽,迟迟没能好评如潮。其诉求,主要围绕着不可变更的键位,以及不够科学的默认键位展开。

这就导致,一些热衷于使用手柄体验游戏的玩家,没能于端游中体验到如愿的游戏效果,不合手的键鼠又难以成为平替,所以《传说法师》上乘的战斗体验,并非人人都能品尝,这成了不少玩家如鲠在喉的遗憾。

这么多年,没等到手柄支持的完善,却等到了移动端的移植,你说这能不惊喜嘛?尽管搓玻璃与搓手柄不可同日而语,但这也为不习惯键鼠的玩家提供了一种全新、折中的选择,让他们有了再一次回味《传说法师》的理由。

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距离好评如潮,只差一个手柄自定义改键,《传说法师》的游戏玩法绝对不会有人质疑

老饕们都值得反复品鉴,新血液自不必多说,《传说法师》绝对是一款玩就对了的肉鸽作品——它没有大多数喜好另辟蹊径的作品中,古怪的毒点设定;亦没有冗长、繁杂的门槛壁垒。尽管刻板印象并不是什么好事,但《传说法师》能让你联想到的信息,就是地地道道的RogueLike。

海量的奥数,丰富的饰品,甚至还有称得上暖暖级别的着装行头,配合着琳琅满目的奇珍异宝,攻克传说中的元素君主。《传说法师》将流派、数值、体系的侧重点贯彻于流程,令玩家总是能享受到关乎BD搭配,推敲过程与验证结果的流程式快感,最终通过高速的魔法对轰,再将它们一一兑现。

如果你还在寻找一款心仪的肉鸽游戏,赶紧瞧瞧这里——最地道的RogueLike,不掺一丝杂质,爽就一个字。

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所谓魔性上头的体验,说的就是《传说法师》这种动不动再来亿局,人刚倒下身子还没凉透,就想爬起来再战一轮,喊着我还能打的肉鸽乐趣。

如果你也曾是《传说法师》的拥趸,或是热衷于肉鸽玩法的老饕,10月27日记得锁定TapTap《传说法师》的上线——享受独家折扣福利,畅玩七大元素,与传说中的元素领主角逐真正的“传说法师”。

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